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  • 9 バランスが良いユニットで、便利な全体攻撃を持っています。パッシブスキルにより、自身の攻撃力を上げたり、味方の会心を上昇させたりできるうえに、確率で自身の被ダメージをカットできることもあるので、使いやすい。ストーリー、共闘どちらでも優秀です。

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  • 9 コンボを活かした大ダメージが狙えます。ただし、コンボを活かすためには、攻撃回数が多いスキルやシステムの理解が必要なので、使いこなすには準備が必要です。

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  • 8 強力な単体攻撃と便利な全体攻撃を持ち、火力を上昇させるパッシブスキルを持つため、アタッカーとして活躍します。
  • 9 なかなか強いのでオススメ。

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  • 8 敵全体攻撃を2種持つ便利なユニット。早さ以外のステがどれも高めなのも魅力です。被ダメージ時にHPが10%回復するため、耐久面に優れています。ただし、火力面では、リーダースキルの闇攻撃UPかパッシブスキルの会心UPしか備えていません。闘技場やクエストなどでは有効ですが、共闘では使い

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  • 8 ダメージを受けたときに攻撃力が上昇することがあり、ストーリーでも共闘でもアタッカーとして活躍できます。

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  • 7 防御重視のユニットです。リーダーにすると、味方の防御力だけではなく攻撃力も上昇させられるため、便利です。そのうえスキルにより、味方全体のダメージを軽減するので、味方の生存率を高められます。特に交代ができない共闘では頼りになります。
  • 7 リーダースキル強い、全体攻撃便利。

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  • 7 味方全体を回復させたうえでダメージ軽減できるため、回復役として非常に優秀。ただし、MPの消費が激しい。

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  • 7 アタッカー&サポートができるユニット。ダメージを与えながら敵を弱体化させられるのは便利です。

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  • 7 早さが高いことにより、タイムラインの位置を選びやすいので、スキルブックによって味方の強化、敵の妨害など色々な立ち回りができます。

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  • 5 リーダースキル微妙、パッシブスキルが確定じゃなく運次第。でも可愛い
  • 9 リーダースキルが、攻撃力上昇なのでダークゼウスのように味方の属性を気にしなくてもパーティが組みやすい。さらに、スキルによって味方全体の攻撃力を上昇させられるのも魅力。ストーリーや共闘どちらでも使っていけます。

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  • 7 味方全体のHPを回復するスキルや被ダメージで味方のHPを回復するパッシブスキルなど、回復役として非常に優秀。ヒーラーとしてみんなを回復してあげたい人向け。

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  • 5 どちらかというとコンボを重視するパーティーのメンバー向き。
  • 8 強いには強いけど、★5キャラとしては微妙……?

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  • 6 リーダースキルのレベル2以上であれば、リーダー候補になります。

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  • 6 パッシブスキルが発動したときの火力は非常に高い反面、打たれ弱くなるため、使いこなすには慣れが必要。

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  • 6 アクションスキルのスタン斬りによる行動阻害が決まれば強力。ただし、なかなか決まらない。

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  • 6 自身は打たれ弱いので、回避を上昇させつつやれるまえにやっていくのが重要です。スキルによりHPを吸収したり、やられたとしてもダメージを反射したりと攻撃を受けた際のフォローもあります。

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  • 6 盾タイプの割りに火力が高め。パッシブスキルによって敵の攻撃を下げつつ、自身の攻撃力は上昇する。そのため、長期戦になるほど有利になっていく

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  • 6 味方1体へのダメージを大幅に軽減できるのが魅力。ただし、そのままでは火力が低いのが難点。

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